home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 176-200 / disk_177 / jask / jask.doc < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  3KB  |  83 lines

  1.  
  2.  Copyright 1988 by I2(EYE) Systems.        JASK.DOC - Version 1.0
  3.  
  4.  
  5.         JASK - Intuitive Ask Replacement
  6.         --------------------------------
  7.             
  8.    JASK is a replacement for the ASK command distributed in the Amiga 1.3
  9.    enhancer package. It will allow the user to click on a gadget to specify
  10.    a positive or negative response rather than type it in at the keyboard.
  11.    You can move the "requester" to the bottom of the screen or to the front
  12.    or back of other screens if you don't want to answer it at the moment.
  13.  
  14.                 JASK Parameters
  15.                 ---------------
  16.                 
  17.     -r  This parameter specifies the "requester" text.  This is
  18.         the question you want to ask.
  19.          
  20.         This is the only REQUIRED parameter. (40 character max.)
  21.  
  22.         EXAMPLE: "-rYour MOMMA is ?" = Your MOMMA is ? in the
  23.                                        requester box.
  24.         (put quotes around the string to put spaces in the text)
  25.     
  26.     -p  This specifies the text for the positive (left) gadget.
  27.         When this gadget is selected, WARN (5) will be returned.
  28.         (put quotes around the string to put spaces in the text)
  29.         DEFAULT: YES    (12 character max.)
  30.         EXAMPLE: -pUGLY = UGLY in the left gadget.
  31.  
  32.     -n  This specifies the text for the negative (right) gadget.
  33.         When this gadget is selected, 0 will be returned (success).
  34.         (put quotes around the string to put spaces in the text)
  35.         DEFAULT: NO        (12 character max.)
  36.         EXAMPLE: -nPHAT = PHAT in the right gadget.
  37.  
  38.     -t  This will specify a timeout period in seconds.  When the
  39.         timeout period expires, the default answer will be returned.
  40.         DEFAULT: wait forever
  41.         EXAMPLE: -t10 = wait 10 seconds.
  42.         
  43.     -d  This parameter specifies which gadget is the default (safe)
  44.         answer.  It does two things:
  45.         a) determines if the positive or negative answer is 
  46.            to be default.
  47.         b) makes a more extravagant border for the specified
  48.            gadget.
  49.         n specifies the negative answer, p specifies the positive
  50.         answer.
  51.         DEFAULT: if this is not specified, both gadgets will look
  52.                  the same, but the negative gadget will be returned.
  53.         EXAMPLE: -dp = Fancy gadget rendered on positive and positive
  54.                        is the default answer.
  55.  
  56.     -q  This specifies whether you want the "requester" quick or if
  57.         you want the "requester" to scroll up.
  58.         DEFAULT: the "requester" scrolls up to it final position.
  59.         EXAMPLE: -q = turn off the scrolling effects.
  60.  
  61.  
  62.   This software may be freely distributed provided that this notice
  63.   is retained.  It may be hacked or used as is in any product as long
  64.   as you credit me for it.
  65.  
  66.   If you find this program useful for enhancing your script file
  67.   capabilites or as example source code, please send $5.00 to:
  68.  
  69.             I2(EYE) Systems
  70.             6620 Hunter Road
  71.             Elkridge, MD 21227
  72.             Attn: J. Barshinger
  73.  
  74.     Note: if you send $10.00,  I'll send you the latest enhancements.
  75.           Planned enhancements include a re-entrant version so
  76.           that it can be made resident and a mouse-move capability
  77.           that will automatically move the pointer to the default
  78.           gadget.
  79.  
  80.   USENET or ARPANET: barsh@stsci
  81.  
  82.  
  83.